ローメン:混沌とした試合のために作られた、乱雑で速いペースのアリーナバトラー
ANIMALのRawmenは、ほぼ裸のシェフ同士が熱狂的なコンテストで対戦する、食べ物をテーマにしたマルチプレイヤーアリーナブラウラーです。このタイトルは、環境の相互作用やオブジェクト攻撃が結果を決定する短い物理駆動のラウンドをステージします。試合は迅速な実験と社交的なプレイを好みます。Windows版はオンラインロビーをホストし、最大8人のプレイヤーとの試合をサポートしており、軽快な競技セッションのファンにアピールしています。
Rawmenはどんなゲームですか?
Rawmenは、料理の概念を中心に、アリーナシューティングと近接戦闘を融合させ、食べ物を武器に、領土を危険な地形に変えます。プレイヤーはスープ手榴弾、サバの平手打ち、ブラートヴルスト発射砲を使って対戦相手を動揺させ、有利を奪います。コアループは、慎重な長距離戦術ではなく、機会を捉えたヒットと環境的な動きに報酬を与える短い小競り合いに中心を置き、瞬間的な即興を強調する試合を生み出します。
マルチプレイヤーモードはありますか?
デザインはマルチプレイヤー優先で、キング・オブ・ザ・ヒルスタイルのマッチや協調プレイを促進するチームベースのコンテストなど、目的主導のバリアントを提供します。セッションは迅速に解決されるように設計されているため、チームは目的をローテーションし、即座に適応します。オンラインマッチメイキングとプライベートロビーにより、友達がグループを形成できます。ソロプレイヤーは公共のマッチに参加しますが、各ラウンドごとに変わる非常に予測不可能で物理的に重い相互作用に直面します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
プレゼンテーションは不条理なコメディに傾いています:ほぼ裸のシェフ、巨大なキッチン用具、タトゥー、スープに浸かったアリーナが意図的に馬鹿げたパレットを作り出します。ビジュアルは、読みやすいシルエットと誇張された反応を優先し、アクションが混乱の中でも視認できるようにします。オーディオは、スラップスティックなヒットや水しぶきにパンチの効いた合図を補完し、リアルなシューティングゲームの雰囲気ではなく、カーニバルのようなトーンを強化します。
始めるのは難しいですか?
短いマッチの長さにより、プレイヤーはオプションを迅速に試すことができますが、移動メカニクスは測定可能な学習曲線を導入します:こぼれたスープの上で滑ることや物理ベースの慣性が位置取りやタイミングに影響を与えます。コスメティックな進行は幅広いアクセサリーやタトゥーを提供し、初期のマッチを超えて継続的なプレイを促します。コミュニティの反応は、オリジナルのコンセプトとユーモアを強調し、異常な物理を受け入れるプレイヤーが短いセッションを繰り返す中で安定したリプレイ価値を見出すことを示唆しています。
競争的な純粋主義者を制限するスタイルの、社交的なプレイヤー向けの遊び心あふれる選択肢
Rawmenは、短く予測不可能な試合を楽しむ社交的なプレイヤーに適した選択肢であり、軽妙なユーモアがたっぷりと盛り込まれています。実験やコスメティックコレクションを奨励します。正確で地に足のついた競争を求めるプレイヤーは、そのトーンや物理法則に不快感を覚えるかもしれません。カジュアルで笑いを重視したマルチプレイヤーを優先する人々には、シミュレーションよりもスペクタクルを強調した迅速で繰り返し可能なセッションに飛び込むためのアクセスしやすい方法を提供します。
高評価
- 食べ物を基にした武器は予測不可能な近接戦闘を生み出す
- 短い試合時間は迅速な実験的プレイセッションを可能にします
- アクセサリーやタトゥーを使った広範なコスメティックカスタマイズ
- 独特なコメディの美学とスープ主導の物理的相互作用
低評価
- 物理に基づく動きには顕著な学習曲線があります
- スラップスティック、ほぼ裸の美学は競技的な純粋主義者への魅力を制限する
- Windows専用の利用可能性はプラットフォームアクセスを制限します